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Un nuevo juego de mesa difunde la arquitectura de calidad entre jóvenes y mayores

Utilizar juegos de mesa modulares como herramienta, no solo para divulgar la arquitectura sino también para fomentar una comprensión más cercana, participativa y accesible del entorno construido. Ese es el objetivo de “Arquitectura en juego”, una iniciativa de mediación cultural en la que los participantes, de diferentes edades, mayores y jóvenes, puedan descubrir conceptos arquitectónicos mediante la experimentación individual y en equipo.

A través de dinámicas lúdicas, exploran cuestiones relacionadas con el diseño de los espacios, el urbanismo, la sostenibilidad y el impacto de la arquitectura en la vida cotidiana, lo que además contribuye a los principios de participación ciudadana efectiva de la iniciativa New European Bauhaus de la Comisión Europea.

Es más, con este proyecto, la arquitectura deja de percibirse como una disciplina exclusivamente técnica para convertirse en una herramienta educativa, capaz de despertar la curiosidad y el pensamiento crítico sobre la calidad de los espacios que habitamos. Asimismo, “Arquitectura en juego” refleja cómo las metodologías participativas y el aprendizaje experiencial pueden contribuir a construir una cultura arquitectónica más abierta e inclusiva.

Y es que, al fomentar el diálogo entre ciudadanía, educación y diseño, se pone de manifiesto el valor de la arquitectura como bien común y accesible, así como motor para imaginar ciudades y comunidades más habitables. Pero, ¿cómo lo consigue? El juego incluye un tablero modular con fragmentos intercambiables que permiten, en cada partida, configurar diversos espacios arquitectónicos y paisajes.

Esta estructura flexible se expande mediante módulos temáticos que reflejan actividades como las bienales de arquitectura (BEAU, BIAU), el Festival TAC! de arquitectura efímera, los Premios de La Casa de la Arquitectura e itinerarios sobre vivienda colectiva. A partir de ellos, el jugador asume roles activos y toma decisiones estratégicas vinculadas a la restauración de patrimonio monumental y gestión de recursos.

“Arquitectura en juego” es una propuesta de Paloma Baquero Masats que ha sido seleccionada en la Línea de Subvenciones de La Casa de la Arquitectura, a través de la Secretaría General de Agenda Urbana, Vivienda y Arquitectura del Ministerio de Vivienda y Agenda Urbana. Se complementará con talleres presenciales en colegios profesionales de arquitectos, eventos en ferias culturales y la publicación de recursos digitales que ayuden a ampliar el impacto social de esta propuesta que reivindica lo analógico y el valor del objeto físico.